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Un gioco che introduce i bambini al problema del cambiamento climatico, dimostrando come metta in pericolo la vita degli animali polari.
Dopo aver costruito l'ambiente polare, ogni giocatore si alterna per tirare i dadi e spostare la propria pedina animale, con l'obiettivo di essere il primo giocatore a portare in sicurezza la propria pedina al grande iceberg.
Età: 4- 6 anni